hum hum hum.....
vous avez tous en partie tord
les 2 points :
- créatures bloquées : dès qu'une créature est bloquée, elle le restera à vie peu importe de ce qu'il adviendra par la suite. La on est en phase avec ce que vous avez dit.
- thalia+jitte : là c'est le drame....Explication.
Thalia (2/1 initiative légendaire) équipé de jitte est bloquée par une vengeresse de serra (3/3). Karakas est en jeu.
Thalia attaque. Vengeresse bloque. Karakas peut être utilisé à ce moment là pour renvoyer Thalia.
Situation où on continue.
On passe à l'étape des blessures de combat. On résout l'initiative de Thalia. Elle inflige 2 blessures et Jitte gagne 2 marqueurs. A ce moment, on va avoir le choix
- soit de passer directement à la deuxième étape de blessures créée par de l'initiative de Thalia
- soit d'utiliser les marqueurs du jitte avant de passer à cette deuxième étapes de blessures (eh oui !)
- soit d'utiliser le karakas pour sauver les fesses de Thalia (eh re oui !).
Lorsque l'initiative existe, il y a deux étapes d'attribution des blessures, pour chaque étape, on change de priorité de joueur et on peut utiliser des éphémères et capacités sur chacune de ces étapes.