Salut
Alors dans l'ordre :
1 - Prouesse s'active quand tu lances le sort, comme tu l'as écrit. Tu lance ta foudre, du coup la capacité de prouesse va en pile (s'active en quelques sortes). Ensuite tu passe la main à ton adversaire pour savoir si on peut résoudre la foudre. Là il te contre, la foudre va au cimetière et ensuite tu résous la capacité de la prouesse générant ainsi le token.
résumé => sort lancé = token dans tous les cas !
2- Alors en plusieurs morceaux :
=> Phase de déclaration des bloqueurs
Ton adversaire désigne une créature bloquant une de tes créatures attaquante.
=> Une fois qu'il a fini de déclarer tous ses bloqueurs, vient la phase des effets de l'étape des bloqueurs.
Là tu lances un sort qui remonte la créature bloquante en main de ton adversaire.
=> Ensuite vient l'étape des dégâts de combat.
Ta créature attaquante, qui a été déclaré bloquer par une créature de ton adversaire, reste en état bloqué. Même si la créature bloqueuse n'existe plus !
Elle fera des blessures au joueur défenseur que
si et seulement si elle a le piétinement !
résumé => créature déclarée bloquer reste bloquer et ne fait aucuns dégâts si elle n'a pas le piétinement !