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 blanc/rouge

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yue

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MessageSujet: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 19:10

bon alors je l'ai fait avec les moyens du bord, je vais surement le modifier quand j'aurai de meilleurs cartes ou mieux adapté...

land:

0 pics vacillants
0 croisée de Kabira

4 mesa aride
7 montagne
9 plaine

Artefact:

0 Gemme de Khalni
0 longue vue de l'explorateur
0 fléau de gorgone


creature:

0 duelliste kor
0 maitre armurier veteran

3 maitresse aux crochets kor
0 sanctificateur kor
4 pecheuse celeste kor
0 lancelumiere fervente
0 garde du palais

1 ange de serra
0 cordeliere des falaises
0 cartographe kor

4 maitre d'épée de kazandou
3 jeune cerodon
0 cerodon mâle
4 geopede a plaque
0 devastateur en fusion
0 geant de fracassecrane
4 linx des step
2 ange d'emeria
1 ajani criniere d'or
4 fantome des ruines


sort:

4 foudre
4 eclair explosif
0 peinture de guerre gobeline
1 glory of warfare
0 eclair d'intimidation
1 ascension cuirassé
0 faveur selon asha
0 charge portée par les vents
0 ascension du luminarque
0 manteau celeste
4 voyage vers le neant

dites moi ce que vous en penssée, il tourne bien et je sais qu'il faut que je change plein de cartes...


Dernière édition par yue le 05.02.10 0:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 20:56

obligatoirement
4 foudre
4 chemin vers l'exil
4 eclaire explosif

alors si tu joue
4 lynx
4 geope
il faut 8 fetch (humhum et oui ca fait chere)


pour te donner une idée

- 2 Elspeth, chevalière errante (Arpenteur)
- 4 Lynx des steppes (Créature)
- 3 Guérillero gobelin (Créature)
- 4 Guide gobelin (Créature)
- 4 Avant-garde d'élite (Créature)
- 4 Ranger d'Éos (Créature)
- 4 Géopède à plaques (Créature)
- 3 Pêcheuse céleste kor (Créature)
- 4 Chemin vers l'exil (Ephémère)
- 4 Foudre (Ephémère)

- 4 Lac de montagne bouillant (Terrain)
- 4 Mesa aride (Terrain)
- 3 Pics vacillants (Terrain)
- 4 Plaines marécageuses (Terrain)
- 4 Montagne (Terrain de base)
- 5 Plaine (Terrain de base)

c'est le deck des worlds donc apres faut pas faire de net decking mais ca te donne une base sympa
alors pour les match up :
ca bat jund facilement
ca perd contre vampire
50/50 whennie white ca depend de la sortie des 2 joueurs
gagne contre grixis
gagne 5CControle

donc potentielement l'un des meilleurs deck t2 avant worldwake
voila ! ( si je te voie demain j'ai quelque carte pour toi ^^ )
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vince

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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 21:00

j'crois que sephilys fait des deck avec ce qu'il peu ... moi j'aime bien perdre dans des parti à 4 ou plus contre des decks sans pretention mais avec juste assez de vice pour t'avoir :p

m'enfin aprés chacun sont truc
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Shoalan
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Shoalan


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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 21:24

A partir de ton deck je verrai un truc du style


Terrain 23

4 Mesa Aride
4 Lac de montagne bouillant
4 Plaines marécageuses
6 plaine
5 montagne

Je sais que les fetch coutent cher et sont dur a se procurer, néanmoin dans un jeu ou tu utilisent toucheterre, tu en auras besoin.


Créature 20

3 Lynx des steppes
3 geopede a plaque
2 jeune cerodon
4 pecheuse celeste kor
4 maitre d'épée de kazandou
2 ange de serra
2 cerodon mâle


Sort 17

3 eclair explosif
4 foudre
4 voyage vers le neant
2 Éclair d'intimidation
2 Gloire du combat
2 ascension du luminarque

Voila ce que j'en concluerai pour rendre le deck plus fluide, mais je ne suis pas super expérimenté, et j'ai fait sa a la va vite.
Ce n'est qu'une proposition^^
Je sais qu'il est difficile de se procuer (pour nous) plusieurs cartes du même exemplaire, mais sa on peut y arriver maintenant que l'on connait plus de joueurs.


Manteau celeste, je sais que sa t'a sauvé la vie plusieurs fois.
Mais je trouve sa un peu chere.

Garde du palai peut-etre sympa en étendu avec Mother, mais ton deck se veut aggro, donc pour ma part il n'a rien a faire ici.

2 Ajani Crinièredor aussi a la place des 2 eclair d'intimidation a la limite.
2 ajani le vengeur peuvent etre interessant http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-15507-ajani-vengeur.html


Lancelumière fervente c'est bien en side, mais pas de base, surtout en bicolore, 2/2 pour 3 plaine, si ya pas de noir en face, c useless.
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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 21:47

dans un boros faut mettre le vengeur
car son deuxieme pouvoir ( helise d'eclaire est super )

"j'crois que sephilys fait des deck avec ce qu'il peu ... moi j'aime bien perdre dans des parti à 4 ou plus contre des decks sans pretention mais avec juste assez de vice pour t'avoir :p"

je sais tres bien, je fais pareille ^^ je donne juste le commentaire le plus constructif possible.
Faut juste recherché les bonnes cartes ca evite de perdre de l'argent (enfin je voie ca comme ca ^^ )

sinon JP faudrait que tu mettes des immensité teramorphe (fetchland moisi) mais bon tu pause quand meme 2 terrains en 1 tour donc ton geodepe devient 5/5 initiative
cerodon male trop couteux dans un deck ultra rapide comme boros ( tu peux mettre le jeune cerodon mais un jour faudra l'enlevé ^^ )
j'ai une dizaine de carte pour toi
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Shoalan
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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 21:50

On ne cherche pas a faire des archétype de deck qui gagne, on cherche a faire des deck qui nous plaisent avec les moyens du bord, et qui peuvent gagner.

Voila pourquoi je lui ai pondu cette liste, sinon j'aurais pu copier la même liste que toi Max, elle est connu, mais mon frangin (comme moi) n'a pas envie de jouer un deck creer par quelqu'un d'autre, meme si sa fonctionne, on aime faire a notre sauce.
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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 21:53

oué
c'était juste une base de deck
dsl si j'ai parru etre un boureau du fun ^^ ( mais je fonctionne comme ca aussi mon deck t2 est unique ) comme celui de JP
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yue

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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 21:59

mdr ouai il a plein de défaut, mais il reste sympas a jouer, et il tourne vraiment bien donc il reste marrant. je veux bien voir ce que tu me proposes max, mais tu sais je suis un joueur vraimen occasionel, je joue vraiment tres peu, genre tout les non borros etc je les connais pas^^
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vince

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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 22:06

t'inquiet pas , on joue a 4 les deck tournoi meme les plus fort n'on rien à voir à plusieurs

c'est l'autre coté de magic

faudrai tester les plans planechase aussi
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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 23:08

je connais pas ca
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vince

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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 23:13

les plans?

un exemple yen a 27 :

blanc/rouge 022

une dimension supplémentaire pour nos parties bounce
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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 23:19

enfin j'y ai jamais joué ^^
sinon j'en ai entendu parlé !
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vince

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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty18.12.09 23:25

a vrai dire moi non plus mais ça doit carement changer les parties

puis cela te centre encore plus l'univers de magic .. on a tous entendu parlé de dominaria , llanowar . urborg etc ...

moi je dit à tester :p
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yue

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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty19.12.09 12:13

ouah!! c'est genial ça!!
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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty19.12.09 12:19

donc c'est un plan par joueur
comme le general d'un EDH ?
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vince

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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty19.12.09 12:32

en fait nan , tu as un deck de plan cela change a chaque tour

et y'a un dés et tu utilise du mana je connais pas trop les regles mais ça ma l'air bien fun
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vince

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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty19.12.09 12:33

et le deck plan et pour tlm , dés fois ça avantage certai et dés fois c'est l'inverse
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yue

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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty20.12.09 22:49

une fois retouché!!

land:20

2 pics vacillants
2 croisée de Kabira
6 montagne
10 plaine

Artefact:5

2 Gemme de Khalni
2 longue vue de l'explorateur
1 fléau de gorgone

creature:23

0 duelliste kor
1 maitre armurier veteran
3 maitresse aux crochets kor
0 sanctificateur kor
3 pecheuse celeste kor
0 lancelumiere fervente
1 garde du palais
1 ange de serra
0 cordeliere des falaises
1 cartographe kor
3 maitre d'épée de kazandou
1 jeune cerodon
0 cerodon mâle
4 geopede a plaque
2 devastateur en fusion
0 geant de fracassecrane
3 lynx des steppes

sort:16

4 foudre
2 eclair explosif
2 peinture de guerre gobeline
1 glory of warfare
0 eclair d'intimidation
1 ascension cuirassé
1 faveur selon asha
1 charge portée par les vents
2 ascension du luminarque
2 manteau celeste

voila donc il tourne bcp mieux!

en bleu les carte enlevées, en rouge les cartes ajoutées
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Shoalan
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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty21.12.09 13:57

en bleu les carte enlevées, en rouge les cartes ajoutées




Tu es sur que ce n'est pas l'inverse?
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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty21.12.09 14:04

mdr, ouais c'est ça.... oh ça va...

flood pas stp^^'
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MessageSujet: Re: blanc/rouge   blanc/rouge Empty21.12.09 14:39

il doit beaucoup mieux marcher parce que tu as moins de carte en 1/2 exemplaires donc de meilleurs sorties ( en plus souvent les memes donc tu connais les mains a gardé )
Je pense toujours que foudre et chemin vers l'exil sont tres importante pour ce deck
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