Joueur de Magic de Basse-Normandie !
 
AccueilCalendrierFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion
Facebook "Club Magic Normand" : www.facebook.com/clubmagicnormand

Partagez | 
 

 Report - Tournoi des ZAPS - Juin - Commander

Aller en bas 
AuteurMessage
BANBAN14



Masculin
Nombre de messages : 218
Age : 34
Localisation : VIRE
Emploi : GénéralMissplay
Date d'inscription : 16/02/2016

MessageSujet: Report - Tournoi des ZAPS - Juin - Commander   Mer 20 Juin - 15:24

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.chouffe.fr
Benoasan

avatar

Masculin
Nombre de messages : 1700
Age : 38
Date d'inscription : 09/09/2013

MessageSujet: Re: Report - Tournoi des ZAPS - Juin - Commander   Mer 20 Juin - 15:27

Merci Banban ! Et joli 6/2, belle perf sur un gros tournoi !

Si tu me le permets, je le copie/colle ici :

Bonjour,

Je suis le joueur de Kari, certaines personnes m'ont demandé un retour sur le ZAP, voici.

La veille du tournois, nous nous entraînons mon frangin et moi, pour arriver à cette liste:

http:// www.mtgtop8.com/event?e=19460&d=324262

Les tests avec des listes différentes ayant révélé les faiblesses du pack:
1/l'absence d'un tour 1 agressif et récursif tour 1
2/ Les ouvertures moyennes sur 7 cartes, pas assez de lands et trop de slots à 4...

J'ai souhaité éviter plusieurs choses avec la liste définitive pour ce tournoi:

1/ Ne pas copier les listes qui commencent a sortir avec beaucoup plus de créatures tours 1.
Raison: la montée en puissance de contrôle, une bête sans effet sans célérité et non récursive, je n'en voulais que très peu voir pas du tout.

2/ Avoir le plus de chance d'ouvrir une main à 7 cartes qui soit viable sans "vomir" sa main rapidement.
Idéalement, un tour 1 pour gérer le premier bloqueur ou mettre la pression, sinon je suis parti pour une partie plus midrange.

La conclusion logique était d'éviter devoir mull pour des lands parce qu’on a des sorts à 4 dans la main et qu'on joue 36 lands.

Ma courbe n'est pas parfaite.

Vous pourrez remarquer que les slots a 1 / 2 / 3 sont "quasi" identiques, mais exit le reste, ce qui me permet de garder des mains convenables sans loose sur "il me manque un land.

Pour ce qui est des lands, c'est la meme logique, des montagnes ou des points de vies, j'ai longtemps hésité a mettre une waste pour me protéger d'un maze ou d'un trespiant, ou dark ou pleins d'autres choses, mais cela ne peut se faire avec du triple rouge // double rouge si on veut une sortie curvée un minimum si on joue en plus Mutavault et Mishra.

Comme vous le dites beaucoup de slots sont discutables (je prends les conseils), la partie chance dans un tournois est importante et elle à probablement joué pour ma part.

Dans les matchup, j'attendais du controle du fait de la déchéance de Zurgo, il est pour moi un matchup favorable, c'est pour cette raison que j'ai choisi de jouer moins de créatures sans effets et plus d’éphémères.

Le Roi pairing a parlé, je n'ai pas affronté un seul controle de la journée....

C'est parti pour du hardcore... surtout que je ne connais pas la moitié des généraux du format..

Round 1/ Tymna, Thrasios: le joueur en TOP 8, je suis sa seule défaite avant le top.

Alors, déjà premier point...

Pourquoi devrait il commencer la partie avec 8 cartes?????!!!! "Partner?????" et en plus parnter avec lien de vie????!

Bon le monsieur arrive avec des chaussures de ville en tong et un short, le look cool et en plus il est sympa...

L'avantage de jouer Pyrokinesis, c'est qu'on peut bluffer, se mettre full tap pour laisser l'autre jouer...

Mon adversaire en profite, pose un noble et son général.

Le gros se prend la pyro, et je prends mon tour.

détap, bolt le noble et blood moon... je termine avec des blasts tranquillou.

1/0

Game 2/ Nissa ramp, un joueur de Melun.

Je pensais qu'on jouait commender 20 PV au ZAP....

Sur cette game j'ai du enlever sur 3 round 70 PV.. j'ai tout pris, Commandement vert, deux gros thon vert avec gains de PV et limon, les PV adverses font 20 ---->> 1----> 8----> 2----> 7----> 1 et limon....

Je concède, bien joué malgré le fait que j'ai refusé de revenir en arrière sur un miss trigger, ca s'appelle le Karma.

Side: ZOZU sur le play et Kari sur la draw.

1/1

Game 3/ Adeliz

Super game et je connais le matchup vu que j'ai monté le deck a mon frangin.

Mission: NE PAS LAISSER LA COQUINE SUR LE BOARD.

Apres ce sont des 1/1 ou des 1/2 // 1/3 sans réelle menace pour le moment.

2/1

Game 4/ Reyhan, et un autre...

La seule game de la journée ou....


COmment dire....

Connaissez vous Sasha Grey?


Bah c'était moi, Reydan devant, l'autre derrière et c'était tellement rapide que j'ai eu mal...

Rien pu faire, mon adversaire me laisse souillé sur la table et me souhaite bonne chance gentiment.

2/2.

Games 5/ Nissa again: VENGANCE!!!

Cette fois j'ai ouvert Skullcrak et Flames of the blood hand, ca va mieux se passer.

Flames ira choper le command et le reste ca déroule tranquillement.

Side: Zozu sur le play, Kari sur la draw.

3/2

Game 6: Saskia....

OMAGAD... c'est du power level cette carte...

Bon bah go, on va tempo tout se qu'on peut...

Il a le TOS, pose un oiseau. Un vieil ami a moi disait: "Always bolt the bird": OK patron.

il a du mal a trouver ses lands, je tempo assez pour passer quelques fois avec Kari, j'accepte de me prendre une sauce de Saskia et ca passe: 2/1.

4/2

Game 7: AZUZA.

J'ai l'habitude de la voir en mondern mais la... je suis désemparé..

J'imagine un truc sale genre une 20/20 indestructible en KILL???!

Bah oui je la prend tour 4 a la game 1.

La deux je suis sur le play je prend ZOZU qui collera ses 6 points, il n'assemblera pas sa combo sur les deux autres games.

5/2.

Game 8: Prosh.

Un Breton sympa aussi, on papotte et en avant, il me kill T3 ou 4 avec le Dragon.

La game deux il se prend blood moon qui lui vole une couleur, en plus d'un land loupé je le prend de vitesse.

La 3e, le play légendaire. Il pose prosh alors qu'il est à 7 PV.

JE fais expertise de Kari a mon tour, sauf que j'ai en main de potable que L'Ank de Mishra...

Je la pose, attaque, il est à 2. et ne pourra pas poser son land pour avoir le létal.

6/2.


Bilan:

Bonne journée, vous avez une communauté de joueurs sympas, pédagoghe et avenante.
Organisation au top et sympathique.

Les moins: Mes miss plays: faire un searing blood ou searing blaze sur le GG en pensant que le joueur prendrait des points.... deux fois dans la journée....

Bref merci pour la journée.

@++
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Angelinou

avatar

Masculin
Nombre de messages : 2606
Age : 37
Localisation : BIEVILLE BEUVILLE
Emploi : Consultant Décisionnel
Date d'inscription : 06/05/2012

MessageSujet: Re: Report - Tournoi des ZAPS - Juin - Commander   Mer 20 Juin - 16:58

Gg Banban !!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://bolt.niceboard.com/
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Report - Tournoi des ZAPS - Juin - Commander   

Revenir en haut Aller en bas
 
Report - Tournoi des ZAPS - Juin - Commander
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» [Lyon] Tournoi le 19 Juin 2011 à Trollune
» report tournoi EDH du 22/09
» Tournoi Legacy - Nemesis - TOP 4
» PROGRAMME DE JUIN, JUILLET ET AOUT 2012
» [Paris] Tournoi le 5 juin à Troll2Jeux

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Club Magic Normand / Bolt, forum de joueurs de magic de Basse-Normandie :: Tournois :: Reports-
Sauter vers: