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 Steel stompy

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Benoasan

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MessageSujet: Steel stompy   Lun 22 Jan - 9:13



Pour ceux qui l'auraient raté, un affinity-like a fait une grosse perf au MKM Series Frankfurt en trustant la seconde place (sur 380 joueurs s'il vous plait !).

Lien vers la liste du MKM Series

Lien vers le thread The Source.

Deck abordé dans le milieu de l'article.

Sideboarding :



1 [DS] Sword of Fire and Ice
3 [SOM] Mox Opal
4 [MR] Chalice of the Void
4 [LRW] Thorn of Amethyst
4 [TE] Lotus Petal

2 [WWK] Lodestone Golem
2 [ORI] Hangarback Walker
4 [NPH] Vault Skirge
4 [DS] Arcbound Ravager
4 [M11] Steel Overseer
4 [M15] Phyrexian Revoker
4 [AER] Walking Ballista

2 [LG] Karakas
2 [KLD] Inventors' Fair
4 [TE] Wasteland
4 [4E] Mishra's Factory
4 [EX] City of Traitors
4 [TE] Ancient Tomb

SB:  2 [M14] Ratchet Bomb
SB:  4 [8E] Ensnaring Bridge
SB:  2 [XLN] Sorcerous Spyglass
SB:  2 [NPH] Spellskite
SB:  4 [M11] Leyline of the Void
SB:  1 [DS] Sword of Fire and Ice
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Phena
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MessageSujet: Re: Steel stompy   Lun 22 Jan - 11:14

C'est une mélange particulière entre Affinity et MUD. Avant le GP Lille en 2015, j'avais essayé une version avec 4 Tangle Wire à la place des Thorn of Ametyst. La question à poser est : quel sont ses match-ups contre 1) BUG Leovold, 2) Czeck Pile, 3) Miracles ?

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Benoasan

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MessageSujet: Re: Steel stompy   Lun 22 Jan - 11:26

Ça doit pas mal dépendre de si 4 [MR] Chalice of the Void ou 4 [LRW] Thorn of Amethyst touchent le board early ou non ? ^^

Ceci dit, la liste ne doit pas trop aimer commandement de kolaghan... (encore que avec wasteland + thorn of amethyst + lodestone golem, ce dernier peut être difficile à jouer...).
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Benoasan

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MessageSujet: Re: Steel stompy   Lun 29 Jan - 9:17



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gdangelo1



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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 9:58

J'ai eu l'occasion de croiser un peu le pack en jouant D&T (splash R) et Czech pile et franchement je suis assez impressionné.

Le pack est assez disruptif (si ça se dit en français?), entre les thorns, chalice, lodestone, etc... et les walkers, balistes, ravagers, overseers qui sont des plaies à gérer.

Le pack remballe clairement sur null rod par contre.
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Benoasan

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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 10:02

Comme deck stompy, je le trouve des plus sympathiques.

Je suis même en train de réfléchir à le monter pour un joueur souhaitant se mettre au legacy. Je trouve que le deck a l'avantage d'être facile à appréhender tout en promettant une réelle évolution de jeu.

Par ailleurs, ce deck a fait une nouvelle perf sur un gros tournoi : http://mtgtop8.com/event?e=18320&f=LE
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gdangelo1



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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 10:44

Je pense qu'il y a un effet de mode et que le deck est assez inattendu, ce qui contribue à son succès.

Après les colorless stompy reviennent bien, notamment avec un retour d'Eldrazi (favorable contre miracle et czech pile).

Une autre force de "Konstrukt stompy" c'est qu'on ne peut pas hater sa manabase au passage Smile
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Benoasan

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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 10:55

gdangelo1 a écrit:
Une autre force de "Konstrukt stompy" c'est qu'on ne peut pas hater sa manabase au passage Smile

Oui, ça ne remballe pas sur blood moon !

gdangelo1 a écrit:
Après les colorless stompy reviennent bien, notamment avec un retour d'Eldrazi (favorable contre miracle et czech pile).

En effet, Eldrazi perf pas mal en ce moment, en bon gardien, comme tu le dis des miracles/czech pile (et storm qui peine à revenir) qui ont du mal à jouer sur sa manabase.

En ancien joueur d'Eldrazi, le steel stompy me paraît plus sympa et surtout beaucoup moins linéaire à jouer que le paquet de tentacules. J'ai l'impression qu'une fois le chalice tenté/passé, tu as un peu plus d’interactions entre tes cartes que le simple trigger mimic.
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gdangelo1



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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 11:38

Je trouve le pack bien plus synergique qu'Eldrazi c'est sûr, après le powerlevel des cartes n'est pas le même non plus.

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Phena
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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 12:17

Benoasan a écrit:
gdangelo1 a écrit:
Une autre force de "Konstrukt stompy" c'est qu'on ne peut pas hater sa manabase au passage Smile
Oui, ça ne remballe pas sur blood moon !

C'est vrai, pas de hate proprement dite. Par contre, il faut toujours considérér le typique Wasteland + Daze.

Citation :
(et storm qui peine à revenir)
Storm n'a pas besoin de "revenir". Il est toujours présent, plus ou moins dans les mêmes pourcentages (je parle des grous tournois).

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fou_666

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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 12:40

Ce deck me tente bien.
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gdangelo1



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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 13:03

Je suis assez d'accord avec Sam, Storm reste présent (même si sur Caen, à part du D&T et du BUG control Very Happy).

Par contre même si on ne peut pas hater sa manabase, null rod retourne salement le pack je trouve.
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Benoasan

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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 13:52

Phena a écrit:
Par contre, il faut toujours considérér le typique Wasteland + Daze.

C'est pas les mêmes CCM que Eldrazi, en plus il y a 3 mox. Niveau manabase, ça doit être relativement stable.
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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 14:47

Benoasan a écrit:
Phena a écrit:
Par contre, il faut toujours considérér le typique Wasteland + Daze.
C'est pas les mêmes CCM que Eldrazi, en plus il y a 3 mox. Niveau manabase, ça doit être relativement stable.

C'est pas ce que je voulais dire. Devant une stratégie tempo, s'il prend un coup de Wasteland, un deck comme celui-ci ne peut pas attendre un tour de plus pour poser un threat et doit lancer ces sorts face au Dazes. Ce qui devient especiellement punitif pour des decks Stompy.

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Benoasan

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MessageSujet: Re: Steel stompy   Mer 31 Jan - 15:48

Je suis d'accord avec toi, my bad sur la mauvaise compréhension.

Ceci dit, là où Eldrazi peut compter sur cavern of souls steel stompy un peu moins. Néanmoins, ce n'est pas non plus un monored stompy qui va gâcher trois cartes et se faire contrer.

Le steel stompy semble être capable d'encaisser quelques contres et les différentes interactions et surtout les cartes telles que overseer/ballista/walker semblent capables de tenir tout le long de la partie. Ça me semble, à première vue moins all-in mais je me trompe probablement.
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