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 [1.5] Zerk attack

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vince

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MessageSujet: [1.5] Zerk attack   Mar 5 Jan - 13:00

KILL TOUR 2



Terrains
4 Forêt
4 Montagne
4 Taïga
4 Terrain de prédilection
4 Contreforts boisés

créatures

2 Mort béante
4 Bûcheron orque
4 Mur d'amadou
4 Dragon tyran

Autres Sorts

4 Pétale de lotus
4 Attaque furtive
4 Berserk
4 Foudre
4 Pacte de l'invocateur
4 Chant bouillonnant
2 Rudoiement


deck en cours de construction ( manque quelque carte ^^ )

petit lien visuel http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?168571

possiblité de kill tour 2

explication sur les quelques mains disponible pour tuer en 2 tours

exemple 1(main de reve):
1 attaque furtive , 2 land , 1 dragon tyran , 1 berserk , 1 mur d'amadou , 1 bucheron ork

Tour 1 :
on pose 1 land ( de préférence taïga ou contrefort), on invoque les bucherons ork

Tour 2 : pioche ( osef )
on pose un 2eme land (foret ou montagne etc..), on invoque mur d'amadou
on tap la foret puis on sacrifie grace au bucheron ork :4 mana
on sacrifie le mur d'amadou : 2 mana ( rouge )
on lance attaque furtive reste 2 mana ( de preference garder un rouge et un vert ) on utilise la capa de l'attaque furtive pour lancer le dragon tyran + berserk et on lance l'attaque

voila 24 degat en volant Smile ( le truc le plus connu et utilisé )

autre exemple de mains pour tuer Tour 2 ( enfin essayer tout est contrable hein )

1 attaque furtive , 2 land , 1 dragon tyran , 1 mort beante , 1 mur d'amadou , 1 champ bouillonnant

je rexplique pas : 6 mana tour 2 on pose dragon et mort beante ( 22 degat )

encore un autre exemple après un muligan Sad sans attaque furtive en main une je pense qu'il faut muli ^^)

donc 6 cartes :
1 attaque furtive , 1 land , 1 dragon tyran , 1 pacte de l'invocateur , 1 bucheron ork , 1 champ bouillonnant

T1 : land + invoque bucheron
T2 Sad faut piocher un land ou une pétale de lotus ) on va dire qu'on pose un land , on tap un vert qu'on sacrifie graçe au bucheron : 4 mana
on lance champ bouillonnant 4-3 = 1 + 5 = 6 mana

voila on lance attaque furtive , pacte de l'invocateur pour aller chercher la mort beante . reste 2 mana ( essayer de garder du rouge ^^)
et voila on pose tyran, mort beante on peu infliger 22 dégats

bon biensur aprés faut voir ce qu'il y'a en face si y'a une 3/3 le gars sera à 1 et il reste quelque foudre pour finir ( sauf si à son tour 1 il a cramé un fetch :p)

y'a encore pas mal de mains valable ...

alors autre chose le "BERSERK" ne semble pas obligatoire ( mais mieux j'explique )
on peu le remplacer par puissance de l'ancienne krosia ( boost +4/+4 )
sur le dragon tyran pas de pb (tjrs 20 degat )par contre si on une main de ce genre ça craint .

1 attaque furtive , 2 land , 1 mort beante, 1 puissance de l'ancienne krosia , 1 mur d'amadou , 1 bucheron ork

ce qu'il y'a de bien , sans les berserk le Deck reste plus budget . voila Wink


merci pour vos com .
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vince

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MessageSujet: Re: [1.5] Zerk attack   Jeu 7 Jan - 0:01

oh? aucun avis la dessus tuer tour 2 c'est po mal nan??
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yoshie3003

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MessageSujet: Re: [1.5] Zerk attack   Jeu 7 Jan - 22:53

non mas iles deck trop violent on dis rien commeca tu de ah il aime pas tanpis je vais pa le jouez commeca on es sur de pas s'en prend plei
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max10

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MessageSujet: Re: [1.5] Zerk attack   Ven 8 Jan - 12:34

bah ya le rotofeu gobelin qui tue tour 1 :p
mais bon un deck comme ca c'est facilement gerable je pense !
car si tu te tape une main moisie ou tu kill un element qui devait te faire gagné il ne se passe plus rien.

mais personnelement j'aime bien ! Smile
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vince

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MessageSujet: Re: [1.5] Zerk attack   Ven 8 Jan - 12:43

tt les decks son gerable ^^
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MessageSujet: Re: [1.5] Zerk attack   

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